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FORMULACIÓN DE SUGERENCIAS ÚTILES AL DISEÑADOR

El proceso de diseño de Ars Logo Design se basa en una primera etapa creativa, y una segunda etapa correctiva. Luego de la selección del concepto básico, es necesario que el cliente nos haga llegar las sugerencias para la revisión del concepto básico elegido.

A continuación encontrará algunas respuestas que hemos recibido de clientes durante el proceso de diseño de sus logotipos. Todos ellos tienen en común las siguientes características:

- Son sugerencias específicas

- Están expresadas con simplicidad

- Las sugerencias están organizadas por ideas y aspectos de diseño

EJEMPLO #1

1. Elijo el boceto Nº 1.

2. Trabajen en otra fuente para "X". No quiero que la "X" luzca como una "H".

3. Mantengan la fuente de "LE IUS".

3. Nos gustan los colores. Consérvenlos.

EJEMPLO #2

1. Nos gusta el concepto básico del logotipo 2.

2. Aumentar la relación de tamaño entre símbolo y fuente (más grande el símbolo). Probablemente utilizar el símbolo en las palabras AltAtec sistemAs. O incluso en todas las vocales (algo así como AltAtEc sIstEmAs). Tampoco descartamos un logotipo con el símbolo del 2 y la fuente del 3 (tal y como indicamos en el apartado.

3. No nos disgusta el color elegido para dicho logotipo 2, pero es probable que nos gustasen más los colores empleados en el logotipo 3 (por recordar a los colores de las típicas placas electrónicas)

4. Como fuente, nos gusta más la utilizada en el logotipo 3.

EJEMPLO #3

1. El logotipo escogido es el 1º.

2. El logo deberá estar ubicado a la izquierda del nombre. La forma puede ser la misma pero con efecto 3d.

3. Los colores pueden ser mantenidos aunque tambien podemos sustituir el azul mas clarito por un gris fuerte con el fin de comparar. El subtítulo "comercialización de calidad "que figure en azul claro.

4. Deberá mantenerse el nombre en mayúsculas y el subtítulo en minúsculas.

SUGERENCIAS

1. Antes de enviar sus sugerencias, relea su mensaje verificando la claridad de sus comentarios.

2. Asegúrese de utilizar referencias que puedan ser entendidas por el diseñador.

3. Evite la ambigüedad. Sea específico.

4. Refiérase a los diseños por número de boceto. Si necesita referirse a un boceto de una serie anterior,
mencione el número de serie también.

5. Utilice recursos disponibles en Internet para orientar al diseñador. Por ejemplo, puede elegir el estilo de fuentes en sitios tales como www.dafont.com o www.fonts.com

6. Evite limitarse a comentarios del tipo "me gusta / no me gusta". Las sugerencias son útiles si explican el motivo que lo llevan a aceptar o rechazar un recurso gráfico, y la dirección que debe seguirse.


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Ars Logo Design. Prohibida su reproducción.


   
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